indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/ceasia/blogread/29998
》都基于寒霜打造,但事实证明该引擎并不适合 RPG,因此这些作品都面临了许多问题,后续成品质量也乏善可陈……其他获得提名的游戏有:《集合啦!……这只是腾讯多年来进行的众多收购和投资之一
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……東方餡掛炒飯小號、强巴NuNu、无情大黑兔、我是一颗荔枝、六排九座好少年、Iocus、steam坏孩子、无畏林可号……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了
indienova.com/history/823
多人连线模式中,玩家们可透过 NDS 的 Wi-Fi 无线网路进行最多 4 人参与的合作过关任务,接受国王的委托……历史资料《007:黄金眼》杂志广告《能量宝石 2》杂志广告《鬼泣》杂志广告《绿巨人:终极破坏》杂志广告……《镇压:复仇之拳》杂志广告
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
专家指导:腾讯游戏学院的资深专家坐诊,提供免费的研发疑难解决服务。2.……宣传推广:帮助团队协调腾讯及行业的推广资源,让优质游戏获得更多曝光。……03 GWB专家团腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全球的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容有:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多
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